// 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示，其中 (x1, y1) 为左下角的坐标，(x2, y2) 是右上角的坐标。

// 如果相交的面积为正，则称两矩形重叠。需要明确的是，只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。

// 给出两个矩形，判断它们是否重叠并返回结果。

// 示例 1：

// 输入：rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
// 输出：true
// 示例 2：

// 输入：rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
// 输出：false
// 说明：

// 两个矩形 rec1 和 rec2 都以含有四个整数的列表的形式给出。
// 矩形中的所有坐标都处于 -10^9 和 10^9 之间。

#include <vector>

using namespace std;

class Solution {
public:
    bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {
        return rec1[0] < rec2[2] &&
               rec2[0] < rec1[2] &&
               rec1[1] < rec2[3] &&
               rec2[1] < rec1[3];
    }
};